En la última sesión del curso de Flutter realizamos una descripción técnica de este SDK, destacando su modelo de programación basado en widgets. Ya es hora de volcarnos más en la parte práctica empezando por la instalación del SDK de Flutter. Vamos a seguir la documentación oficial de Flutter para
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Vamos a usar el documento de especificación técnica de Flutter para tratar de explicar adecuadamente qué es Flutter y cuáles son los pilares fundamentales que permiten su funcionamiento.¿Qué es Flutter?Flutter es un SDK de aplicaciones móviles que permite crear aplicaciones de alto rendimiento y alto grado de fidelidad
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En la sesión anterior sobre aspectos de nivel intermedio del lenguaje Dart aprendimos como implementar clases con jerarquías de herencia simple y como trabajar con objetos polimórficos. Pudimos comprobar que salvo algún cambio de sintaxis no hay variaciones respecto de Java.Vamos a continuar el curso de Flutter con la
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Tras estudiar las peculiaridades de la definición de clases y constructores en Dart en la parte 1 de esta Introducción al lenguaje Dart, nivel Intermedio. Continuamos con este lenguaje de programación que usaremos a lo largo del curso de Flutter. La implementación de herencia y el polimorfismo en Dart no
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Siguiendo un poco la filosofía de este curso de Flutter para personas que ya saben programar en lenguajes orientados a objetos como Java o C#, no vamos a detallar en qué consiste dicho paradigma, pasando a explicar directamente las diferencias en las definiciones de clases, constructores, funciones/métodos, etc.Clases
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